足球,作为世界第一大运动,一直以来都是游戏市场上的热门题材。在众多足球游戏中,FIFA和实况足球两大系列无疑是其中的佼佼者。在最近几年的竞争中,实况足球似乎逐渐占据了上风,甚至有“实况吊打FIFA”的说法。实况足球究竟是如何做到这一点的呢?本文将从以下几个方面展开探讨。
一、画面与音效
在画面和音效方面,实况足球和FIFA都有着不错的表现。但实况足球在这方面似乎更胜一筹。
* 实况足球:
* 画面:实况足球的画面细腻程度高,球员动作流畅,场景还原度高。尤其是在动态天气和光影效果方面,实况足球更是做到了极致。
* 音效:实况足球的音效也十分出色,球场上的各种声音还原度极高,让人仿佛置身于真实比赛现场。
* FIFA:
* 画面:FIFA的画面同样细腻,球员动作流畅,场景还原度也较高。但在一些细节方面,如光影效果和天气动态上,实况足球似乎更胜一筹。
* 音效:FIFA的音效同样出色,球场上的声音还原度较高。但在一些特定场景下,如雨声、观众声等,实况足球的音效似乎更具有感染力。
二、游戏模式
实况足球和FIFA在游戏模式上各有特色,但实况足球似乎更符合足球爱好者的口味。
* 实况足球:
* 职业联赛:实况足球的职业联赛模式丰富,玩家可以体验到世界各大联赛的精彩对决。
* 历史模式:实况足球的历史模式可以让玩家回顾经典比赛,重温经典瞬间。
* 联盟模式:实况足球的联盟模式可以让玩家组建自己的球队,与其他玩家进行竞技。
* FIFA:
* 职业联赛:FIFA的职业联赛模式同样丰富,玩家可以体验到世界各大联赛的精彩对决。
* 世界杯模式:FIFA的世界杯模式可以让玩家体验到世界杯的激情。
* 欧洲冠军联赛模式:FIFA的欧洲冠军联赛模式可以让玩家体验到欧洲最高水平的俱乐部赛事。
三、操作与手感
在操作和手感方面,实况足球和FIFA都有着各自的优点,但实况足球似乎更注重玩家的实际操作能力。
* 实况足球:
* 操作:实况足球的操作相对复杂,需要玩家具备一定的操作技巧。但这也让玩家在游戏中有了更多的发挥空间。
* 手感:实况足球的手感非常真实,玩家可以感受到球员在球场上的每一个动作。
* FIFA:
* 操作:FIFA的操作相对简单,玩家可以轻松上手。但这也让游戏在操作上缺乏一定的深度。
* 手感:FIFA的手感同样出色,球员在球场上的动作流畅自然。
四、社区与活动
实况足球和FIFA都有着丰富的社区和活动,但实况足球的社区和活动似乎更具吸引力。
* 实况足球:
* 社区:实况足球的社区非常活跃,玩家可以在这里交流心得、分享技巧。
* 活动:实况足球经常举办各种活动,如友谊赛、挑战赛等,让玩家在游戏中体验到更多的乐趣。
* FIFA:
* 社区:FIFA的社区同样活跃,玩家可以在这里交流心得、分享技巧。
* 活动:FIFA也会举办各种活动,但相比实况足球,活动的种类和数量似乎较少。
五、总结
通过以上几个方面的对比,我们可以看出实况足球在画面、游戏模式、操作手感以及社区活动等方面都具有一定的优势。因此,也就不难理解为什么有人会说“实况吊打FIFA”了。这并不意味着FIFA没有自己的优势,只是实况足球在某些方面确实表现得更加出色。
以下是实况足球和FIFA的详细对比表格:
| 项目 | 实况足球 | FIFA |
|---|---|---|
| 画面 | 优秀 | 良好 |
| 音效 | 优秀 | 良好 |
| 游戏模式 | 丰富 | 简单 |
| 操作手感 | 复杂 | 简单 |
| 社区活动 | 活跃 | 活跃 |
让我们再次回顾一下这场“实况吊打FIFA”的世纪之战。在这场战争中,实况足球凭借其出色的画面、丰富的游戏模式、独特的操作手感以及活跃的社区活动,成功吸引了大量玩家。而FIFA虽然在某些方面仍然具有优势,但在整体上似乎已经略逊一筹。未来,这两大足球游戏系列将继续在竞争的道路上前行,为广大足球爱好者带来更多的精彩体验。
fifa低能力值吊打是因为加成多。
1、游戏版权区别:
《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。
2、游戏画面区别:
《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。
3、流行程度:
FIFA系列凭借EA雄厚的资本,战胜《实况足球》,现在基本全面压制后者,并且形成对足球游戏的“垄断”之势。
4、大师联赛:
FLFA有类似于实况足球的大师联赛,自己组建传奇球队,进行比赛。FIFA和实况足球,都可以自己编辑球队球员资料。
5、真实球队:
FIFA所有的球队都是真实的,实况足球因为没有版权,并不都是真实的。
实况足球几比较好玩?
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。